FAU Good Practice – Participation through Online Escape Games

Lisa Bauereisen from the Chair of Bavarian and Franconian Regional History presents her interactive learning videos and her online escape game.

Several elements were used to make digital teaching attractive and to activate the students.
The game “Who-am-I” in the seminar form “Who-or-what-am-I”: For each (presentation) topic, the students chose a term that matched the respective session. To further activate the participants, every two to three sessions they were asked to upload a background image in ZOOM that was related to the seminar topic.
Instructional videos as a substitute for a presentation: students were free to choose between a self-produced instructional video or a “live presentation”. This should ensure that students with a weaker internet connection can also perform well.
Online escape game: Towards the end of the semester, topics and content of the seminar were processed in a “digital scavenger hunt” through Nuremberg.
StudOn was used as the basic platform to upload the students’ handouts, the teaching videos produced and literature to prepare for the sessions. A forum was set up for communication between students. The “group” function on StudOn was used for the online escape adventure, in which the previous course content was processed in a playful way. All digital tools were used in this game (maps, wiki, Google, mail, etc.). The solutions to the puzzles each resulted in a password for a StudOn group, in which further puzzles and parts of the story could then be found, and the sessions themselves took place as live webinars via ZOOM.

Table of contents:
Intro
Introduction
What was different this time?
How did you support the students?
How was the assessment organised?
How was the format received by the students?
What conclusions do you draw?
Outro

German spoken, subtitles are available in English

Duration: 5 min 43 sec

This project was honoured with the “ALEX FAU-schnell-digital-Lehrpreis” in the “Newcomer Award” category in 2020

Language
Learning activityAcquisition
TypeGuidelines and recommendations
FormatVideo (non-interactive)
Original titleFAU Digitale Lehre – Good Pratice: Partizipation durch Online Escape Games
Original description

Lisa Bauereisen vom Lehrstuhl für Bayerische und Fränkische Landesgeschichte stellt ihre interaktiven Lernvideos und ihr Online Escape Game vor. Es wurden mehrere Elemente genutzt, um die digitale Lehre attraktiv zu gestalten und die Studierenden zu aktivieren. Das Spiel “Wer-bin-ich” in der Seminarform “Wer-oder-was-bin-ich”: Pro (Referats-)Thema wählten die Studierenden einen Begriff, der zur jeweiligen Sitzung passte. Zur weiteren Aktivierung der Teilnehmer:innen gab es etwa alle zwei bis drei Sitzungen den Auftrag, in ZOOM ein Hintergrundbild einzustellen, das mit dem Seminarthema zusammenhing. Lehrvideos als Ersatz für ein Referat: freie Wahl der Studierenden zwischen einem selbsterstellten Lehrvideo oder „Live-Referat“. Hiermit sollte gewährleistet werden, dass auch Studierenden mit schwächerer Internetverbindung ihre Leistung erbringen können Online-Escape-Spiel: Themen und Inhalte des Seminars wurden gegen Ende des Semesters in einer „digitalen Schnitzeljagd“ durch Nürnberg verarbeitet. Über StudOn als Grundplattform wurde der Upload der Handouts der Studierenden, der produzierten Lehrvideos und Literatur zur Vorbereitung auf die Sitzungen ermöglicht. Für die Kommunikation unter den Studierenden wurde ein Forum eingerichtet. Die “Gruppen”-Funktion auf StudOn wurde für das Online-Escape-Abenteuer genutzt, indem die bisherigen Kursinhalte spielerisch verarbeitet wurden. In diesem Spiel kamen sämtliche digitale Mittel zur Anwendung (Maps, Wiki, Google, Mail, etc.). Die Lösungen der Rätsel ergaben jeweils ein Passwort für eine StudOn-Gruppe, in der dann weitere Rätsel und Teile der Geschichte zu finden waren.Die Sitzungen selbst fanden als Live-Webinar über ZOOM statt. Dieses Projekt wurde im Jahr 2020 mit dem „ALEX FAU-schnell-digital-Lehrpreis“ in der Kategorie „Newcomer Award“ ausgezeichnet

LicenceCC BY
InstitutionInnovation in Learning Institute, FAU

This resource has been collected as part of the TransACTION! project.